14 – Async Await

Cuando se trata de desarrollar aplicaciones de backend en Node.js, la asincronía se convierte en una herramienta esencial para manejar operaciones intensivas y proporcionar un rendimiento óptimo. En el mundo del backend, las tareas a menudo involucran la comunicación con bases de datos, el acceso a sistemas de archivos, el envío de solicitudes a APIs … Leer más

11 – Funciones

Funciones Hemos llegado al capítulo donde veremos un tema que nos acompañará durante toda la vida como programadores, ya sea en JavaScript o cualquier otro lenguaje. Imagina que estás siguiendo una receta de cocina para hacer galletas. La receta es como una función en programación. Contiene una lista de pasos específicos que debes seguir para … Leer más

09 – Arrays

Es hora de continuar avanzando y hoy nos toca ver una estructura de datos más compleja, en la programación, los arrays son una herramienta del día a día para almacenar y manejar datos de forma eficiente. Los arrays son una estructura de datos que nos permiten almacenar varios elementos dentro de una sola variable. En … Leer más

07 – Estructuras de control de flujo

Cuando escribimos programas en JavaScript, a menudo necesitamos tomar decisiones y realizar diferentes acciones según las condiciones que se presenten en el programa. Para esto, utilizamos las estructuras de control de flujo, que nos permiten evaluar condiciones y ejecutar diferentes bloques de código en función de esas condiciones. En este post, veremos las estructuras de … Leer más

06 – Operadores y expresiones

En el fascinante mundo de la programación, los operadores y las expresiones desempeñan un papel fundamental. Son herramientas clave que nos permiten realizar cálculos, comparaciones y tomar decisiones lógicas en nuestros programas. En este artículo, vamos a explorar los conceptos básicos de operadores y expresiones en el lenguaje de programación JavaScript. ¿Qué son los operadores … Leer más

16 – Métodos de objetos

Pasito a pasito fuimos avanzando en el módulo hasta llegar al final de los contenidos técnicos, te has topado con lógica de programación, gráficos, variables, arrays, funciones, promesas, funciones asíncronas, objetos, ejercicios y más. ¿Te imaginabas llegar hasta acá?No es sencillo pero tampoco imposible, hay que perseverar y sortear obstáculos pero aquí estás.En el día … Leer más

05 – Variables y tipos de datos

LLegamos a la semana 3 ¿te lo imaginabas?Ya no demos más vueltas, es hora de que empecemos a tirar código :-), vamos a empezar a tirar líneas de código para obtener fines concretos Comencemos con las variables, una variable es un espacio de almacenamiento en el que se puede guardar un valor que se utilizará … Leer más

03 – Ejercitemos con Scratch

Scratch es un lenguaje de programación visual y un entorno de desarrollo integrado (IDE) desarrollado por el MIT Media Lab. Fue diseñado para que sea fácil para los principiantes aprender a programar, ya que permite crear programas utilizando bloques de código gráfico que se ensamblan como piezas de un rompecabezas. En este artículo, aprenderemos cómo … Leer más

02 – Pensamiento lógico

El pensamiento lógico aplicado a la programación se refiere a la capacidad de un programador para pensar de manera estructurada y lógica al escribir código. Se trata de una habilidad crítica para cualquier programador, ya que el código debe ser lógico y coherente para funcionar correctamente. El pensamiento lógico implica la capacidad de pensar de … Leer más

01 – Fundamentos de la programación

Holaaaaaaaa mundo :-)Que emoción verte acá dando los primeros pasos, vamos a compartir un largo camino que nos espera los próximos 5 meses, muchas cosas por aprender, muchos conceptos, técnicas, buenas prácticas, atajos y más, no será un camino fácil pero no habrá problema que no podamos desbloquear si trabajamos en comunidad. Encontrarás cosas difíciles … Leer más